With 1CGS and VIRPIL Controls support
WINGS OF LIBERTY
SCG_Fenris_Wolf (1st Combined Air Group)
Achsenmächte
Favorisierte Koalition: Achsenmächte
Favorisiertes Flugzeug: Fw 190 A-3
Fw 190 A-3
Rang:
Luftsiege: 0
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 0
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
47
Beste Luftsiege in Folge
6
Bodenziele
87
Beste zer. Bodenziele in Folge
32
Flugzeit
27:13
Trefferquote
3.6
Position in der Rangliste
83
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
47
Jäger
33
Schlachtflugzeug
5
Bomber
9
Unterstüzter Abschuss
10
Bodenziele insgesamt
87
Flak (Großes Kaliber)
1
Statisches Flugzeug
2
Statisches Fahrzeug
2
Flugplatzobjekte
42
Industrieanlagen
40
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
8557
Einsätze
84
Verlorene Flugzeuge
30
Abgesprungen
17
Gestorben
10
Gefangenschaft
3
Verbindungstrennung
4
Angriff auf verbündete Flugzeuge
1
Angriff auf verbündete Bodenziele
1
Best results
Beste Luftsiege in Folge
6
Beste zer. Bodenziele in Folge
32
Best Flight time Streak
0:00
Best Sorties Streak
7
Max Aerial Victories in one sortie
0
Max Destroyed on Ground in one sortie
0
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
0
Bodenziele (Luftsiege)
0
Flugzeit
0:00
Einsätze
0
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 84
100%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 72
86%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 11
13%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 1
1%
Sieg/Niederlage
2.14
Verhältnis
0.92
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
3.62
Luftsiege pro Flugzeugverlust
1.57
Luftsiege pro Einsatz
0.56
Luftsiege pro Stunde
1.73
zer. Bodenziele pro Tod
6.69
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
2.9
zer. Bodenziele pro Einsatz
1.04
zer. Bodenziele pro Flug
3.2
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: 1CAG_Fenris_Wolf, 1CAG_F_Wolf, SCG_Red_Wolf, I./JG51_Heinrich_Paul, 1./JG51_Heinrich_Paul, [JG51]Heinrich_Paul, Fenris_Wolf, 2./JG51_Fenris_Wolf, I./JG51_Fenris_Wolf
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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