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WINGS OF LIBERTY
Aleks_11
Alliierte
Favorisierte Koalition: Alliierte
Favorisiertes Flugzeug: LaGG-3 (series 29)
LaGG-3 (series 29)
Rang:
Luftsiege: 0
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 10
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
22
Beste Luftsiege in Folge
5
Bodenziele
441
Beste zer. Bodenziele in Folge
38
Flugzeit
19:24
Trefferquote
20.1
Position in der Rangliste
49
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
22
Jäger
18
Schlachtflugzeug
3
Bomber
1
Bodenziele insgesamt
441
Mittlerer Panzerkampfwagen
31
Leichter Panzerkampfwagen
1
Gepanzertes Fahrzeug
6
Personenkraftwagen
1
Flak (Großes Kaliber)
9
Flak (Mittleres Kaliber)
27
Flak (Kleines Kaliber)
1
Maschinengewehrschützen
2
Feldartillerie
5
Raketenartillerie
2
Statisches Flugzeug
9
Statisches Fahrzeug
82
Flugplatzobjekte
185
Brücken
8
Industrieanlagen
74
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
13002
Einsätze
100
Verlorene Flugzeuge
49
Abgesprungen
10
Gestorben
20
Gefangenschaft
20
Verbindungstrennung
5
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
5
Beste zer. Bodenziele in Folge
38
Best Flight time Streak
0:00
Best Sorties Streak
9
Max Aerial Victories in one sortie
0
Max Destroyed on Ground in one sortie
0
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
0
Bodenziele (Luftsiege)
10
Flugzeit
0:00
Einsätze
3
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 100
100%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 64
64%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 9
9%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 27
27%
Sieg/Niederlage
0.71
Verhältnis
0.95
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
0.55
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.45
Luftsiege pro Einsatz
0.22
Luftsiege pro Stunde
1.13
zer. Bodenziele pro Tod
11.03
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
9.0
zer. Bodenziele pro Einsatz
4.41
zer. Bodenziele pro Flug
22.73
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: Aleks11rus
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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