With 1CGS and VIRPIL Controls support
WINGS OF LIBERTY
TCW_Chattytumbler (Tactical Combat Wing)
Achsenmächte
Favorisierte Koalition: Achsenmächte
Favorisiertes Flugzeug: Bf 110 G-2
Bf 110 G-2
Rang:
Luftsiege: 0
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 152
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
13
Beste Luftsiege in Folge
2
Bodenziele
460
Beste zer. Bodenziele in Folge
152
Flugzeit
14:52
Trefferquote
11.6
Position in der Rangliste
203
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
13
Jäger
13
Bodenziele insgesamt
460
Mittlerer Panzerkampfwagen
1
Leichter Panzerkampfwagen
2
Gepanzertes Fahrzeug
4
Flak (Großes Kaliber)
2
Flak (Mittleres Kaliber)
15
Lokomotiven
1
Waggons
1
Feldartillerie
3
Schiffe (outdated parameter)
3
Statisches Flugzeug
17
Statisches Fahrzeug
90
Flugplatzobjekte
148
Industrieanlagen
173
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
4273
Einsätze
68
Verlorene Flugzeuge
48
Abgesprungen
3
Gestorben
33
Gefangenschaft
7
Verbindungstrennung
1
Angriff auf verbündete Flugzeuge
0
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
2
Beste zer. Bodenziele in Folge
152
Best Flight time Streak
1:33
Best Sorties Streak
5
Max Aerial Victories in one sortie
1
Max Destroyed on Ground in one sortie
76
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
0
Bodenziele (Luftsiege)
152
Flugzeit
0:47
Einsätze
2
Verlorene Flugzeuge
0
Koalition
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 68
100%
Sonstiges
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 49
72%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 19
28%
Sieg/Niederlage
0.32
Verhältnis
0.89
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
0.33
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.27
Luftsiege pro Einsatz
0.19
Luftsiege pro Stunde
0.87
zer. Bodenziele pro Tod
11.5
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
9.58
zer. Bodenziele pro Einsatz
6.76
zer. Bodenziele pro Flug
30.94
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: I/KG1Chattytumbler, I/KG1_Chattytumbler, Chattytumbler
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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