With 1CGS and VIRPIL Controls support
WINGS OF LIBERTY
=BG=PERFORATOR (flying bags)
Keine
Favorisierte Koalition: Keine
Favorisiertes Flugzeug: Pe-2 (series 87)
Pe-2 (series 87)
Luftsiege: 1
Anzahl der abgeschossenen Flugzeuge für das aktuelle virtuelle Leben
Bodenziele: 16
Anzahl der zerstörten Bodenziele für das aktuelle virtuelle Leben
Luftsiege
24
Beste Luftsiege in Folge
3
Bodenziele
170
Beste zer. Bodenziele in Folge
25
Flugzeit
24:27
Trefferquote
1.8
Position in der Rangliste
Detaillierte Kampfergebnisse
Luftsiege insgesamt
24
Jäger
24
Bodenziele insgesamt
170
Flak (Großes Kaliber)
1
Flak (Mittleres Kaliber)
1
Schiffe (outdated parameter)
1
Statisches Fahrzeug
60
Flugplatzobjekte
23
Industrieanlagen
84
Detaillierte Einsatzergebnisse
Punktestand
3255
Einsätze
125
Verlorene Flugzeuge
76
Abgesprungen
11
Gestorben
34
Gefangenschaft
17
Verbindungstrennung
1
Angriff auf verbündete Flugzeuge
1
Angriff auf verbündete Bodenziele
0
Best results
Beste Luftsiege in Folge
3
Beste zer. Bodenziele in Folge
25
Best Flight time Streak
2:23
Best Sorties Streak
9
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
11
Current life
Luftsiege (Luftsiege)
1
Bodenziele (Luftsiege)
16
Flugzeit
2:10
Einsätze
9
Verlorene Flugzeuge
3
Koalition
Alliierte
Anzahl der Einsätze: 123
98%
Achsenmächte
Anzahl der Einsätze: 2
2%
Sonstiges
Jäger
Anzahl der Einsätze: 3
2%
Schlachtflugzeug
Anzahl der Einsätze: 1
1%
Bomber
Anzahl der Einsätze: 121
97%
Sieg/Niederlage
0.48
Verhältnis
1.03
Fairplay Index
100%
Luftsiege pro Tod
0.47
Luftsiege pro Flugzeugverlust
0.32
Luftsiege pro Einsatz
0.19
Luftsiege pro Stunde
0.98
zer. Bodenziele pro Tod
3.33
zer. Bodenziele pro Flugzeugverlust
2.24
zer. Bodenziele pro Einsatz
1.36
zer. Bodenziele pro Flug
6.95
Andere Namen des Piloten auf diesem Account: =BgAf=Vasil, Vasilii_BG, Vasilii_Burgas, =BGAF=Vasilii_BG, =SF=PERFORATOR_BG, =MAG=VASIL, =MAG=Vasilii_BG, =BgAF=Vasilii_Bg, =Bg=PERFORATOR, =BgAF=Vasilii_Burgas
Achtung! Diese Statistik berücksichtigt nur Flüge auf diesem Server. Die Bewertungen erfolgen unabhänig der Anzeigen im Spiel
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